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此範例程式共分成三區段,
@interface區段, 描述類別及組成的資料與方法
@implement區段, 類別之物件所儲存的實體變數, 也包含@interface區段的方法之實作
program區段, 用來完成程式欲達成的目的
#import <Foundation/Foundation.h>
//---interface section---//
@interface Fraction : NSObject //父類別
/*定義運作形態與方法, 可被用於類別之物件運作 都寫在@interface區段*/
/*-(void)print 前方的減號表示該方法為實體方法(instance method)*/
/*若前方為加號表示該方法為類別方法(class method)*/
-(void) print; //print方法宣告
-(void) setNumerator: (int) n; // 設定物件內的實體變數
-(void) setDenominator: (int) d; // 設定物件內的實體變數
@end
//---implementation section---//
/*@implementation區段定義method之執行, 以及類別物件之資料成員(實體變數)*/
@implementation Fraction
{
int numerator;
int denominator;
}
-(void) print
{ NSLog(@"%i/%i", numerator, denominator ); } //print方法實作
-(void) setNumerator: (int) n
{ numerator = n; } //接收參數n,並指定給numerator實體變數
-(void) setDenominator: (int) d
{ denominator = d; } //接收參數n,並指定給denominator實體變數
@end
//---programming section---//
int main(int argc, constchar * argv[]) {
@autoreleasepool {
Fraction *myFraction; //定義myFraction變數, myFraction是Fraction形態的物件
myFraction = [Fractionalloc]; //產生一個Fraction物件, 並配置記憶體給該物件使用
myFraction = [myFraction init]; //類別產生的實體加以初始化
/*以上三行可用 Fraction *myFraction =[[Fraction alloc]init]取代*/
[myFraction setNumerator: 1];
[myFraction setDenominator: 3];
[myFraction print];
}
return0;
}
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